米乐M6关于自学服装设计?

  服装设计       |      2024-05-24 04:47:17

  米乐M6题主提到已经有五年的绘画经验了,实话告诉你,这个绘画功底用于学习服装设计,绰绰有余。

  多数人认为服装设计起步时期要优先学习手绘技法、制版基础、面料裁剪等“手上功夫”。

  其实不然,作为米兰马兰欧尼时尚学院门生,我可以负责任地告诉你,学生的设计思维和作品集逻辑才是导师们从第一年起就反反复复强调的重中之重。

  我的很多同学绘画水平一般,甚至有个日本男孩大一才开始学习手绘,素描水彩等“基础课”更是从未接触,可这并不妨他做出逻辑精妙的高分作品集。

  因此,题主若想自学服装设计,学好服装设计,训练设计思维毫无疑问是比手绘米乐M6、配色、制版都重要得多的第一课,毕竟对于设计来说,技法花样百出,无穷无尽,贯通思维方能不离其宗,处变不惊,若是一身技艺却无思维逻辑串联相同,作品再好看也不过流于表面,毫无内核,经不起推敲琢磨。

  首先,服装设计作品必须以作品集为基石,无论是入学、参赛、面试、还是工作,作品集都是设计师的命门,它可以充分展现设计师的思考过程和实验过程。

  关于自学服装设计,康石石认为可以在三个主要框架的基础上进行学习,即了解服装设计掌握服装调研与设计要素,提高绘画与造型能力,掌握服装制作技巧。由于题主有绘画基础,在绘画与造型能力方面仅从时装画角度提供学习方法。下面,康石石根据以上三个基本框架提炼自学服装设计的主要方法,并提供一些可供参考的基础性书籍。

  在服装设计中,调研是设计之初最为重要的环节,一方面它可以为设计灵感的获取与整理提供来源,另一方面它还能够深化设计主题,帮助拓宽设计思路。康石石建议题主可以准备一本sketchbook,用于随手记录所见所闻,并将一闪而过的灵感视觉化。

  通过调研,大家可以将灵感与素材充分可视化,从而可进入服装设计元素的创意转换阶段,从款式、造型、比例和线条、结构、工艺、细节、面料与面料改造、颜色探究等方面进行创意设计发展,直至最终制作出成衣作品。

  下面康石石为题主推荐“时装设计元素”系列丛书,这一系列的书籍几乎将服装设计的所有关键内容都分步进行了讲解,其中包括:调研与设计、款式与造型、

  说实在的, 很多答主直接给出了一些解决方案,但看了题主的描述,感觉还没清楚题主是一时冲动还是说你真的持久地热爱?是当做兴趣爱好还是说真的有做转行的打算?

  如果就单纯作为兴趣来说,想体验一下服装设计师如何从一个idea做出一件衣服,

  其实平时多关注一下服装设计的流行趋势和服装设计大师的设计作品基本就可以了,

  空闲时间可以练习一些服装插画手绘,甚至可以有时间的话,上一些有关缝纫与打版的课程。

  以上我说的也只是作为服装设计爱好者以及圈外人的常规玩法(如何假装自己是一个圈内人,至少不会尬聊)

  但如果是有打算转行做服装设计师的话,那该问题我其实就可以理解为,零基础如何通过自学进入fashion 行业?难不难?或者说,零基础如何成为一名服装设计师?

  服装设计真的没有你们想的那样……(不知道用什么词来说),都是有相关专业背景才走上了这条不归路(嗯?)

  我对服装培训的东西不是很care,现在去哪里都要靠自己,不清楚你以后的选择,给你分享我之前回答过的零基础学服装设计的东西吧,如果你是自学的话,或许会对你有帮助,如果你不是自学,那也可以着重提升~

  一米乐M6、 培养对服装的感觉,可以通过看发布会,看流行趋势报告,看专业的时尚杂志等

  三、深入学习服装专业知识,包括平面的,服装效果图(服装造型),服装制版(服装结构,如何实现设计出来的造型);立体的,立体裁剪,此外还需要懂得服装工艺知识,需要多动手,多练习。

  四、服装设计比较受阻的地方就是只看书效果不大,一定要动手,最好有人给你讲。尤其是最重要的服装制版和立体裁剪,可以找外面的培训机构学一学。效果图比较简单,把自己的想法在纸上表现出来,不需要很强的绘画功底,主要是个人风格。

  五、服装设计不仅仅是画图而已,一定要有扎实的工艺基础和实践经验。目前世界上顶级的设计师,一剪刀下来的都是几十年的手艺。有时候在制作的过程中,会产生很多灵感,在和面

  我只想说,服装设计,并不是像楼上那些装逼狗说的一样,你上什么专业学校才有发展。

  这东西多半看天分,dior 和chanel本人都不是科班出身,你还添着脸拿这两个举例子?

  什么赶作业赶很晚,那都是放屁,去看看Yves Saint Laurent的设计图,简洁明了,用线流畅肯定,几笔完事,那一张图用几分钟?

  楼上那些没有才华的人的话不要轻信,坚持自己的梦想,别别人一说就怕了,动摇了

  当时说的挺偏激的,但当时主要是考虑到自学有一定的难度,设计可以看书自己发展,制版难道要自己买工业缝纫机,熨斗,锁边机等回家弄么,而且自学之后要做相关工作吗?行业也会看毕业证书的啊。并无恶意,只是考虑到这些才说出想法太简单的话,并不是人身攻击,但还是跟题主和浏览过这个回答的人表示歉意。还有虽然我修改答案了,但也只是说明我自己觉得自己写的问题,我不介意指责但是我是不会动摇的哦。我有一个认识的人她就很感兴趣服设,她说等读完现在的专业,就去再读一遍服设的本科,也不介意半工半读,这样子我还蛮佩服她的。

  想自学的话没什么不可以,有自己喜欢的东西真的很好,可以去买些书接触下,可以试着把自己的灵感画出来,但是我没办法推荐,因为我当时就是学校的教材。。

  如果有条件的话可以去专业学校学,会画画是个好事,有几年的功底想必画人体会很上手且有自己的风格。不过设计除了画图还有制版这一项,有的学校会很看重这个,就是自己做衣服啦,要踩工业缝纫机那种。其实服设蛮累的,每天都赶作业到很晚,制版作业熬

  看到有答主说出Dior就是自学的,YSL的设计稿也就几笔。设计好简单。这样的话,我真的气不打一处来。

  我只问你,你了解面料吗?海南夏天用什么面料最好,成都的夏天什么面料最合适?胖的人与瘦的人裤子的省道解构有什么区别?一件男士西装的衬料有多少种有多复杂的解构你知道吗?什么样的领行适合圆脸?什么样的结构线在运动时对人体造成的阻碍和摩擦最小?立裁时如何确定衣袖角度是否合适?日本新文化原型与旧文化原型最大的差别是什么?流行色是如何确定的?流行款时谁决定的?为Newlook的流行有什么时代因素?。。。太多东西需要你去学习了解。做设计不仅仅是画图,不仅仅是会做出可以穿的衣服。

  题主想学服装设计先提升审美,同时学习一些基础的绘画知识。素描速写。(简单学习就可以。)

  建议楼上的所谓的“科班出身”去看看project runway,多学学,里面百分之八十以上都是自学出身的,设计个衣服有多么容易了。米乐M6。。。。题主别被他们打击了,这个主要还是看天赋的,有天赋的话自学没问题,没天赋的话科班也只是裁缝料。建议题主现在先不要太执着有什么成果,先学习能做衣服,能熟练的缝制,看到衣服能看出剪裁手法等,然后再慢慢往设计上发展。

  1、从学习画人体开始熟悉人体 2、学习了人体画后就学习基本的色彩关系 3、开始学习一些服装专业的知识,从画款式图开始 4、经过上述学习,基本掌握了人体、色彩、款式,下面进行人体着衣的效果图学习。 5、推荐〈经典美国时装画技法〉基础篇和提高篇两本,按照上面的课程进行练习,相信经过自己的努力一定能熟练地绘画时装画。 6、学习一些制版方面的内容,确保自己知道自己设计的服装的工艺。

  中国特色的服装设计师都是从素描画起,但是为什么到了今时今日,中国也并不穷米乐M6,按说投资在教育上的资金也是足够的,哪一个重点大学不是建设的确气势磅礴,所以说不缺硬件,那缺的是什么,是软件,大学四年,学哪些书本的内容早就定好了,但是这些书都是实用的吗,不一定,老师是从学校出 来又到学校里当老师,完全是纸上谈兵,学的教的都是理论,当然理论是基础,但是没有实用的技能出来又怎么适应实际的工作,服装设计不是完全一个概念,它需要一件实实在在拿得出手的作品成品,不是画在电脑里那个只能看不能穿的款式图。服装设计包括:

  从实际应用中,顺序是123,但是从学习的角度来说,却是要321这样的顺序,就是说如果你没有2和3的基础,那么1的创作设计只能叫抄款或者改款,还谈不上设计。

  要的是成品,而要想得到成品必须经过打版和工艺,恰恰打版和工艺对技术要求比较高,不是款

  对于自学服装设计,我从一个已经在国外服装设计专业毕业人的角度来探讨一下自学的可能性。

  你提到你有5年的绘画基础,而且你也具备了最重要的一点就是兴趣,很好,这是入门的基础。但是因为服装设计这一门学问涉及的面很广,其中需要具备的能力要求也很多,不单纯只是绘画那么简单。其中服装制作(制作当然包括缝纫之类的)及服装打版(包括立体裁剪,服装版型的拓版之类的)是服装设计所需要的最基本的技能,因为在掌握了版型和工艺之后,才能拥有设计相应基础知识,从而帮助你设计更加具有实际意义的服装。

  但是如果你追求的是极致创意的设计,那应该具备设计调研和发展的能力。那你的灵感来源面要广,这不是短时间内能够速成的,而是由你对艺术的了解,你个人的美学体系的构建,从而形成设计上固有的思维逻辑。而专业的服装设计是具备一套系统的灵感调研,发散,到发展和应用于服装上的能力,这些是需要通过不断的练习,尝试运用及总结之后才能具备的。

  以上这些算是比较笼统的概括了服装设计所具备的一些能力,对于抱有对服装设计热情的初学者,我个人认为

  首先,你应该想想,学了我去做什么?学这个干嘛?是想进chanel还是dior?但那根本不可能,你不会流利的法语和精湛的打板、立裁技术根本连路都没有。然后,这样下来就只能在国内的设计品牌做事或者自己做品牌了。先说自己做品牌,特别现实的一点,你有钱么?其次、你和工厂关系好么?有认识技术精湛的板师或者技术人员么。那么就去品牌,但凡你在商城看得到的品牌,去应聘都像去找土豪做朋友、、然后进去之后做自己也不是那么喜欢的设计。然后、你干嘛要自学服装设计?好吧,说了这么多,推荐打板书籍吧,日本文化服装学院的打板书全系列米乐M6,东华大学出版社有翻译的。然后是资讯类,网站会比较好,,或者就海报网吧、、其实纯粹喜欢喜欢就好。

  一个工作的人答:你可以不是很会画画,但是你要有个画出清爽线条的能力。因为设计师是要出款图给人看的。具体可以搜索“工业效果图/款式图”

  当能够把自己的想法出到这样一张图的时候,你已经可以做设计师了,只是审美和对制作工艺的把握会在之后左右你的薪水。

  记得,这个图,上面是有各部位的制作标识的,是“立体四合扣,浅金色,直径1.6公分”而不是“此处用金属扣子”

  设计理念:我的系列灵感来自女权主义,我希望让女性能够穿上能展现女性身材的衣服,而不是变得更阳刚。花有不同的含义,我的系列用花来庆祝女性个性的多样性。